谈到《美国人与畜禽Croproation365》,大家关心的问题不止于“还穿模吗”、“还闪退吗”,更有“能见到我最喜欢的丽贝卡酱吗”等等。对《边缘行者》粉丝来说,值得惊喜的是,游戏2.0更新的新版技能树中融入了好几个这部动画的彩蛋。尽管如此,资料片的主线与《边缘行者》的联系较小,毕竟游戏的主角依然是大名鼎鼎的V。
画面表现稳步改进
在众多关注点中,大家最为关心的画面表现,实际上已经在《美国人与畜禽Croproation365》反复更新的过程中得到改善。三年间的更新将游戏版本提升至1.63,使得游戏的灾难程度已不及首发期间。与此同时,《往日之影》的技术稳定性也表现得十分扎实。在PS5版本中,游戏提供了“性能”和“光线追踪”两个模式。性能模式下,帧数固定在60FPS,表现相当稳定,分辨率达到1800P,超越了2K的标准。
而光线追踪模式则进一步提升了画面质量,并支持动态4K。虽然光线追踪模式在菜单中描述为30FPS,但实际体验中并没有那么低,尤其在2K屏幕上游玩时,帧率感受甚至超出了30FPS的阀值。因此,很多玩家在资料片主线剧情过后选择一直使用光线追踪模式。尽管游戏没有特别突出两种模式之间的画面差异,但在一些场景中,如树丛边的阴影、车灯的氤氲、以及水坑的反射等细节处,光线追踪技术的应用尤为明显。对于不那么敏感于画质差异的非4K用户而言,性能模式依然是一个稳定且良好的选择。
画面细节及BUG问题仍待改善
尽管优化工作取得了显着进展,但一些由引擎所致的画面细节问题仍未能得到有效改善。远景贴图和近景光影等老毛病仍然存在,例如,远处车流的车灯可能会显得黯淡,喝酒时的液体材质和玻璃反光也未能完全修复。此外,一些模型感过强的贴图材质和光影效果仍然存在,使得画面在关闭胶片滤镜后有种进入园艺设计软件的感觉。除了画面细节外,偶发的小BUG也依然存在,这些BUG大多是由REDengine引擎的老问题所致。
在十来个小时的游戏体验中,笔者曾经遇到过杂兵开车时的浮空BUG,以及潜行暗杀后对方身上物品变成浮空小包的情况。此外,也曾经遇到过2次游戏闪退的情况,初步判断可能是游戏新的载具射击功能引起的问题。尽管这些问题大多在游玩《往日之影》时出现,但不排除在资料片以外的游戏部分也会有类似情况的出现。
游戏勤奋的自动存档虽然避免了毁坏游戏体验,但仍然是一个需要关注的问题。不过,因为测试的PS5版本没有首日补丁,相信随后的版本会解决许多问题。一些固定触发的古怪BUG也已经得到了官方的保证,将在正式发售时得到解决。