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铃兰之剑逆境之塔深层攻略:有阿坎贝会更好,但更需要的是卡池深

更新时间:2024-03-19 09:58:36浏览次数:116+次

  铃兰之剑逆境之塔深层已经开放了,与此同时,还有新的活动“沙砾的天平”和艾拉曼商人阿坎贝一同登场。然而,仅仅一天,小编就完整地体验了这些内容。整个过程可以形容为跌宕起伏,充满了惊喜,但也带着一丝遗憾。
  
  先从阿坎贝说起吧,黄金心这个卡池与蔻蔻娜的卡池情况非常接近,如果没有很快抽出阿坎贝,那么就会像蔻蔻娜一样给你歪几个出来,有的朋友是歪出已有的,有的朋友则是歪出没有的,小编这两次属于后者,但保不齐下次就会歪出重复的。好像之后的卡池都会保持这样的节奏,先给你歪出一些角色,然后才能让你拿到当期UP,一方面拉高了邂逅率,一方面也算是变相填满玩家卡池,很难评价是好还是不好。
 
铃兰之剑逆境之塔深层攻略
  
  小编一共就5500的希望晶石,三个十连下去直接出了一个没有的嘉西娅,这货在门内剧情中表现的非常“神经”,是小编曾经比较讨论的几个角色之一,拿不到她才好,结果偏偏就出来了。十连抽结束之后希望晶石不够了,于是就去打“沙砾的天平”,好在活动难度不高,都能一次解决顺利拿到希望晶石,每够150了就去换一个秘缘,终于在第40下时闪彩光拿到了阿坎贝,结果没敢快进就怕再歪,真是没出息。
  
  但更大的问题出现了,上一个茉茉与诺诺薇儿的卡池耗尽了小编最后积攒的毁灭者紫色勋章与角色经验,没有资源去拉阿坎贝和嘉西娅,往坏处想就是游戏节奏必须慢下来了,往好处想就是之后每一天都会有念想,不至于打开游戏发呆,相信有一部分朋友和小编的游戏节奏如出一辙;每天心里长草盼着新内容,新内容来了之后还犯愁,比如逆境之塔。
  
  说完了相对轻松的正向反馈,小编打算说说本次更新中最折磨人的逆境之塔深层了,逆境之塔分为3个深层,难度逐渐变大,但获得的分数上限会逐渐增多,分数越高越容易拿到排行榜的名次,到期之后的结算会获得头像框等奖励,但分数达到近45万时会拿到爬塔奖励希望晶石,小编大概算了一下,这个45万分设定的很“老辣”,目测应该是打通深层3的最低分,如果能完美通关深层2或许能拿到45万,但这件事小编不太确定。
 
铃兰之剑逆境之塔深层攻略
  
  第一期逆境之塔深层的Boss拥有8层护盾,需要对应的职业进行攻击才能打破,每次有效攻击会减少一层,包括不限于普攻、技能、丢装备道具、塔罗,其中的装备道具包括臂套、火石、灾害瓶等等,塔罗就是命运之轮最后那一下范围伤害。当Boss被破盾之后就可以全力输出,但问题就出在这个破盾时间的把握,准确地说是出在了命运之轮是否能有规律地触发。所以阿坎贝的作用就体现出来了,需要破盾的时候可以稳定提供输出次数,更方便我们计划哪一回合全力输出。
  
  如果某一回合连续触发命运之轮,那么配合装备道具只需要一回合就可以破盾然后开号角输出,如果命运之轮都没触发,那么就要拖到第三回合,上半区Boss会召唤出两个轮子,下半区Boss会召唤出两座塔,而这两座塔在深层3是有可能秒人的,所以只要小怪出现了就得尽快处理,不然会出现意外减员。所以对于深层的整体战略就明确了,输出、破盾、清小怪,听起来是不是像神兵3?但深层的Boss其实是神兵试炼三个Boss的集合体,所以角色选择与阵容搭配就有了讲究。
 
铃兰之剑逆境之塔深层攻略
  
  下半区的Boss单点会选择魔防最高的角色,这里小编建议给这个角色带着减30%魔防伤害的拒斥面具,如果后面属性乱了,那么就给第二个角色也戴上面具或者碰运气,解决了单点不减员的问题才能谈别的,当然如果朋友们的伤害够足尽快把Boss打进受伤状态,也就不需要考虑单点问题了,如果是低配那么就要尊重一下Boss机制,如果是高配就直接大力出奇迹,不用管Boss要干什么,只需要考虑我们自己如何输出。
  
  除了解决被单点的问题之外,伊南娜的技能最好带上与你同在和协攻协防来提升战斗中的属性,和神兵3类似,只要扛过了前几个回合就不用担心后面被秒了。
  
  谈完了破盾和单点,接下来是角色搭配了,上半区Boss是蓝色突袭者属性,所以多上绿色防御者进行破盾,小编的阵容是麦莎、内尔迦勒、蔻蔻娜、索菲亚带易容、萨曼莎、歌洛莉亚打酱油;因为手中一共就这么几个防御者角色,能上尽量都上,因为这一次克制Buff的存在,无论我们手中的绿色角色强度如何,用来破盾还是用来处理前一关的小怪都很有效。
 
铃兰之剑逆境之塔深层攻略
  
  下半区需要用毁灭者也就是暗系角色处理,小编阵容为迪塔利奥、伦伽勒、贝拉、茉茉、艾达、伊南娜,对于这个半区小编没什么好分享的,破盾不稳定成为了阻碍通关的唯一问题,如果加上商人会好一些,可是没资源了;最终只能是依赖灾害瓶、命运之轮提供的额外破盾次数来前进,在凹了近十次之后终于对上了破盾节奏,分数定格在了52万。在这之前小编在濒临崩溃边缘时摸了一次深层2,发现完全不是一个感觉,随便乱打就完成了33万分,这才能收拾心情重新面对深层3,所以建议朋友们如果凹得次数太多了就去前面难度找找感觉,咱也欺负欺负它们。
  
  记得逆境之塔浅层开放时,6次破盾就把小编打得胡话连篇、连呼不适,现在经过了深层的洗礼之后,那种感觉变得更明显,如果之后的关卡设计都这么玩的话,卡池角色数量不足会成为玩家摆烂的第一个问题,由于想要获得角色就需要抽卡,玩家手里哪来那么多秘缘去博那么多次“不歪”?破盾不稳定以及难度持续上升会成为玩家摆烂的第二个问题,这一点不用小编多说了,前面的内容已经提过。那么问题来了,玩家长期摆烂的结果是什么?既然玩不到正向反馈,游戏变得可有可无,那么还用玩吗?
 
铃兰之剑逆境之塔深层攻略
  
  最后还是说点开心的事情吧,只要能打过深层3就能拿到第三档的奖励,比如朋友们最关注的头像框,前两档不是给普通玩家准备的,不用过多关注。最后小编有些话要和常看小编文章的朋友们说几句,其实每天小编都会蹲在评论区等朋友们来交流或者是吐槽,铃兰之剑每天可玩的内容花不了太多时间,游戏之余的时间用来聊天吹水更合适,倒是找小编聊起来啊!