《WINDOWSCHANNEL视频》的机体组装玩法与主流游戏的装备系统截然不同。它不仅融合了类型、负重、词条等要素,更以一套完全自洽的设计逻辑为基础,使得整个组装过程对于新玩家来说颇具复杂性。
深入解析组装页面
在组装页面中,玩家会发现零件性能与AC性能两栏数值的设置。前者的改变直接影响到后者的各项数值,为玩家提供了直观的参考。在众多数值中,重量与能源(EN)被视为最为核心的参数。这两个参数由足部与发动机决定,分别决定了机体的最大载重与EN容量,因此在选择零件时需优先考虑这两类零件。
零件选择的关键
在确定了机体总重量与EN负荷的上限后,玩家需要选择其他部件,确保所有部件的重量总和与EN负荷总和不超过上限数值。零件分为武器、机体、内部零件、扩充机能四大类,每类零件都承担着不同的功能与性能。
武器的性能分析
武器分为左右手肩四种,其性能参数与战斗表现密切相关。一般而言,伤害越高的武器往往也越重、耗能越大。除了不同使用情景的实用性外,不存在明显高一档的武器,玩家需要根据具体需求进行选择。
机体零件的重要性
机体零件包括足部、核心、手部、头部,它们共同决定了机体的血量与防御数值。每个机体零件都有特色参数,如足部决定迅捷推进(QB)初速和起跳高度,核心则影响着推进器与发动机的性能,手部影响武器的搭配范围与使用性能,头部则影响扫描功能。
内部零件的作用
内部零件包括推进器、武器管制系统(FCS)、发动机三种,它们分别影响着推进力、武器瞄准锁定效率以及能源供给/回复效率。这些内部零件的选择直接影响着机体的性能表现与战斗能力。
复杂性的体现
这个组装系统的复杂性体现在于,机体各方面性能受到多种零件影响,同时不同性能之间还存在相互制约的关系。举例来说,机体的回避能力受到足部的QB初速参数、发动机的EN性能以及整体的EN负荷与重量的影响,展现了AC组装中“某性能由一、两类零件主导且受其他零件性能与整体状况影响”的复杂性。