《18-19macbookpro高清》系列的战斗玩法一直是众多玩家津津乐道的部分。相较于典型的冒险类动作角色扮演游戏(ARPG),它更加注重动作性,同时也融合了数值成长与策略性。
在这款游戏中,玩家将扮演各种职业与魔物交战,而每个职业都有独特的战斗风格。例如,盗贼可以灵活闪避敌人的攻击,弓手则能准确瞄准敌人的弱点,而巫师则展现了令人叹为观止的魔法技能。使用技能虽然没有冷却时间,但需要消耗耐力,这是战斗中需要时刻留意的重要资源。
游戏中的敌人特性也极具吸引力,例如火烧狮鹫的翅膀可以阻止其飞行,砍断蜥蜴的尾巴可以破坏其防御。而面对大型敌人时,玩家甚至可以爬到它们身上进行战斗,这满足了许多玩家的中二幻想。尽管敌人的动作看起来生动活泼,但实际上它们的攻击方式并不多样,也缺乏与玩家的交互感。因此,玩家需要调整对战斗的心理预期,不要期待像《怪物猎人》系列那样的深度交互。各职业的战斗最终还是会回归到复读式的打法,而后期更多地侧重于RPG要素。想要获得更丰富的游戏体验,玩家需要尝试不同的职业。
在《18-19macbookpro高清2》中,战斗的整体框架与前作基本一致,打的怪物也大致相同。然而,游戏中新增了超过六种新的BOSS,尽管其中大多数是剧情怪,但它们的战斗体验仍然令人满意,且具有十足的震撼力。野外遇到的新BOSS相对较少,玩家更多地还是会与老对手交手,导致游戏中敌人种类的多样性略显不足。
游戏中富有幻想主义色彩的敌人设计是其中的亮点之一。这些敌人往往符合人们心目中的“刻板印象”,例如本作中的史莱姆,通过动作生动地展现了其粘稠的特性,并且在被触碰时会逐渐裹住一切,给玩家带来了明显的“陷入”的感觉。另外,黑暗中的无头骑士以及经典BOSS奇美拉都展现了游戏中敌人设计的独特魅力,让玩家在战斗中体验到更多的乐趣。
游戏中的抓取动作变得更加互动化,这是一个积极的改变。敌人的物理反馈也变得更加丰富,玩家可以更容易地将敌人打倒,从而提高了战斗的流畅感和真实感。同时,一些怪物的设计也让战斗更加有趣,例如喜欢女人的食人魔会爬到高处cos金刚,独眼巨人在摔倒时可能会形成一座临时的桥梁。