命运方舟魅魔是目前版本难度超高的BOSS,本身这个副本准入门槛就很高,机制上虽然不算复杂。不过再加上数值压制,所以野团坐牢很正常,这里来分享具体的打法技巧。
魅魔是弱光BOSS,可以带上【救赎世界之光】,有额外的增伤效果,具体的增伤数值取决于多少觉。
魅魔的机制其实并不复杂,只要有奶妈,沟通好,站位没问题,基本上能过。
P1和P2阶段有团灭机制,熟悉之后就好处理了,开荒阶段容易灭团。
操作要点就是,贴着魅魔背后输出,奶妈注意队友血量即可。
魅魔160血机制及打法攻略
开局前魅魔160血,建议带上凝时药水、黑暗手雷/进军旗、神圣护符。
机制出错、或者应对成吨伤害的时候,凝时药水用来躲避,提高容错率,黑暗手雷可以加速输出,神圣护符用来解决眩晕问题,进军旗处理120血核心机制。
145血:摩天轮机制,玩家脚下会出现倒计时光圈,此事所有人要远离BOSS顺时针转圈,并且不要互相靠近,保持一段距离,内外圈重合会爆出巨额伤害,因此尽量分散走位。
120血:也就是吃球机制,需要看翅膀数量和颜色,判断安全区,五人中间吃一个球,三名队员分别看3/7/11点翅膀颜色,5人头上如果3红两紫,按照红黑紫顺序找到安全区;如果是三紫两红则按紫黑红顺序找安全区。
96血:摩天轮机制,处理方法是和145血机制一样。
75血:迷宫大风车机制。先站在10点方向判断安全区,迷宫变化就往右边移动寻找新的安全区,大风车可以空格位移过去,不会受到伤害。BOSS虚弱条极少可用中断机制。
65血:排队吃球,玩家站在3个位置,要接住8个黑球。一个位置站2人,剩下的人补位。确定黑球的序列后,告诉队友吃球顺序。比如11-135,就是11点方向,吃1、3、5序列黑球,补位队友没有及时处理,用凝时药水吃连续的黑球即可。
25血:迷宫大风车机制,和75血处理方法一致。
2血:关卡结束。
魅魔180血机制及打法攻略
魅魔登场180血,和之前一样,凝时药水、旋风手雷、睡眠炸弹准备好。凝时药水是出错补救神器,旋风手雷可以加速打掉许若,睡眠炸弹用于救队友。
170血:沼泽机制,这个主要是减速,头顶蓝色站8点和10点方向,4秒后排下加速位移到9点圆圈内。困难难度有2个沼泽减速,倒计时结束可以直接走过去。
155血:点名站位,一名玩家魅惑条变红,要及时标记隐藏剑的未知。标记位置与魅魔分身重合的地方就是安全点。全员在安全点躲伤害。
135血:QTE机制,金球开启,圆圈内魅惑值都会消除,玩家需要连续两次QTE成功,失败一次就是失败,目标是清零魅惑值,这里容易灭团。出错的队友越多,魅魔伤害越高,且会生成护盾。4人失败,基本就是团灭,全员成功魅魔进入瘫痪。
120血:排火机制,需要集体排火,建议血量下到120时,提前提醒,全员拿满魅惑值躲避伤害,注意排火即可。
102血:虚弱机制,维忆放在烂泥怪和魅魔中心位置,其他人集火打掉烂泥怪,要打掉魅魔的虚弱。
75血:沼泽机制,和170血处理方式一样。
54血:吃魅惑值打掉触手,可以吃80左右的魅惑值再打,魅惑条变红时,才能对出售造成实际伤害。注意躲避一下红球,否则吃多几个会叛变攻击队友。奶妈要抬血和挡球,一定要清完触手。
2血:进入0血机制第一阶段,打掉魅魔虚弱才能通关,魅魔召唤四个分身,确定真身打掉虚弱才行。魅魔狂砸地面,要背对,不然会涨魅惑。追踪血爆点名一个队友,集火真身,将血爆引过来清空魅惑值。清空后,要躲攻击,被击中两次会满魅惑叛变,排火主要靠墙背对魅魔。
0血:和0血机制第一阶段差不多,剑与魅魔脚下出现半圆,如果在同一边就靠近;如果不在同一边,就要远离。血雨落地产生三波爆炸,注意位移留着关键时刻躲避。清零魅惑值后如果被击中两次,一样会满魅惑叛变,可以直接出圈自我了结,以免伤及队友。
循环两个回合,打到魅魔狂暴就基本通关了。