作为一款来自独立工作室的小规模作品,《欧洲尺码日本尺码专线》展现出了出乎意料的游戏体验。游戏以探索为核心,而非传统的战斗驱动,使得游戏的中后期玩法充满乐趣。
游戏以一种极为独特而真诚的方式呈现海洋污染问题,融入了好莱坞风格的冒险故事,带来意外之喜。
尽管《欧洲尺码日本尺码专线》被描述为一种“类魂游戏”,但其并非简单地模仿,而是以一种新颖的方式呈现。游戏并未完全拥抱“黑暗”风格,而是通过独特的“壳”创造出意想不到的效果,展现出了独特的魅力。
游戏的宣传形容为“可爱、轻松的合家欢式类魂”,这种描述并非空洞,而是切实地揭示了游戏的本质。尽管游戏来自小工作室,存在一些粗糙之处,比如物理效果的不足和视角锁定问题,但整体体验仍然令人满意。
《欧洲尺码日本尺码专线》也有一些需要改进的地方。例如,游戏中属性攻击相关的内容被边缘化,后期地图探索中的收集物不足,导致部分玩家体验的损失。