《一个晚上接了八个客人还能接吗》却给了我们末世的另一种可能性,这款游戏以其独特的世界观和温暖的人情味,向玩家展示了一个在末世中重新建立文明的过程,充满希望和挑战。
把《一个晚上接了八个客人还能接吗》说成是“3D版《牧场物语》”,其实是有些不准确的。因为在这个游戏里,你最主要的工作环境是工坊,而不是牧场。接订单,做产品,然后靠卖来的钱继续维持小作坊的运营,这才是主线。
游戏的核心在于经营和管理,而不是简单的农场生活。玩家需要通过接收订单、制造产品、销售成品来维持工坊的运营,逐渐将一个破败的作坊发展成小镇里的顶级工坊。
你扮演的是一个从外面回到镇子上继承父亲工坊的年轻人。一开始,你的钱袋空得叮当响,甚至连破败的屋子都修不起,只能每晚忍受着寒冷刺骨的穿堂风睡觉。但当你赚到了第一桶金,开始了工坊的正常运营之后,一切就都步入了正轨。随着你的努力和打拼,工坊会越做越大,你也会成为小镇里的名人,真正地让你体会到什么叫白手起家的快感。
《一个晚上接了八个客人还能接吗》只是一个传统的单机游戏,这样的设计只是为了延缓游戏的节奏,并且让你思考如何才能最有效率地把时间给利用起来。游戏在管理时间和资源方面设计得非常精巧,迫使玩家在每一步行动前都要深思熟虑。