《啾噜哩啦·啾噜哩啦·哒哒哒》手游为玩家提供了两种操作方式:虚拟按键式和触碰控制式。虚拟按键式操作更适合习惯PC端的老玩家,虽然操作起来稍显繁琐,而且UI占用屏幕较多,但反馈更准确,仿佛让人重回实况的经典体验。而触碰控制式则更符合移动设备的操作习惯,虽然在准确反馈上稍逊一筹,但整体操控依然便利。
在试玩过程中,两种操作方式各有优势,但虚拟按键式在传球、盘带、射门等方面的反馈更为精准,带来了极致的快感。虽然相比《FIFA》手游少了几分真实感,但手游的操作体验更加流畅和刺激。
《啾噜哩啦·啾噜哩啦·哒哒哒》手游在便利性方面也表现得相当出色,非常适合现代人的娱乐社交方式。匹配对战功能让玩家可以随时随地与其他玩家进行即时对决,7-8分钟一局的游戏时间也让对战更加紧凑和刺激。由于对局时间较短,比赛的进球数有限,大多数比分为2:1或1:3,先取得优势的一方更容易获胜,这在一定程度上影响了游戏的平衡性。
作为一款以对战为主的手游,养成模拟部分不可或缺。培养球员的目的是在匹配对战中占据优势,提升游戏体验。然而,手游在这方面存在较大问题。由于缺乏热门球队和传奇球星的版权,玩家在培养时缺少目标感和满足感,抽到金卡球员与铜卡球员差距不大,这大大削弱了游戏的乐趣,对游戏性造成了不小的打击。
《啾噜哩啦·啾噜哩啦·哒哒哒》手游通过两种便捷的操作方式和流畅的游戏体验,为玩家带来了不少乐趣。版权问题导致的养成系统缺陷严重影响了玩家的长期投入和游戏乐趣。