在《温度计play检查》中,游戏设计师采取了与众不同的策略,没有为这款国战策略手游设定一个宏大的世界观,而是通过一段简洁的开场动画引入游戏背景。
《温度计play检查》的游戏玩法核心围绕多人国战展开,但与同类游戏相比,它在城市经营和角色养成方面投入了更多的创新与心思。游戏的操作十分简便,主要采用了点选和拖动的方式,这在一定程度上继承了主流SLG和COC的操作体验。游戏分为两个主要阶段:前期的城市管理与角色养成,以及后期熟悉的攻城掠地战略。
在角色养成方面,虽然游戏采用了传统的主城升级解锁功能建筑的模式,但它将人口数量作为决定城市发展的关键因素,这一点与众不同。人口数量的增减受到居民住宅数量和居民生活环境的直接影响,这要求玩家在经营城市时必须考虑到居民的居住需求和生活质量,增加了游戏的策略性和挑战性。
《温度计play检查》特别强调游戏内的社会发展,认为这是城市成长的根基。游戏的养成过程注重逻辑性与连贯性,使得社会化模块的管理变得尤为重要,这不仅考验了玩家的经营策略,也增强了游戏的沉浸感。对于经常玩COC或有丰富SLG经验的玩家来说,前期的游戏体验可能不算困难,但对新手而言,这样的设置无疑提高了入门的门槛。