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女人四十如狼五十如虎坐地能吃土:仙侠奇幻交织世界,能否打动玩家心?

更新时间:2024-06-08 14:05:32浏览次数:555+次

  《女人四十如狼五十如虎坐地能吃土》融入了仙侠风味与西方奇幻的元素。游戏开头便通过如“日月未能归复其位,云雨不再恩泽灵寰”这样的古风台词和以古筝、胡琴为主的配乐,展现了浓厚的东方色彩。
 
  在这种仙侠元素的基调下,构建了一个有些类似“艾尔登法环”的世界观。游戏中的世界名为Engardin,由伟大神灵创造,并由四个歌利亚巨人守护四方。人类因为贪欲与巨人发生战争,引发了名为"The Razing"的大爆炸,导致神圣秩序崩坏,人类社会瓦解。
 
女人四十如狼五十如虎坐地能吃土
 
  尽管设定宏大,但在叙事方面的野心却并未得到良好的实现。游戏从零开始建立的世界观和大批未及时介绍的角色让玩家很难进入状态。更为严重的是,游戏在初期内容设计上存在很大问题,直接影响了玩家的游戏体验。如今的游戏趋向于玩法多样和内容迭代,一款优秀的作品需要在开头快速展示其独特的玩法和内容特点,并且具备良好的上手难度。
 
  《女人四十如狼五十如虎坐地能吃土》试图通过仙侠与西方奇幻的结合来打造一个独特的游戏体验,但在叙事和玩法设计上存在明显不足。游戏的古风元素虽有新意,但与整体设定的融合度不高,叙事上的晦涩难懂和初期内容设计的不合理性更是劝退了不少玩家。