《炖肉计(是今)海棠》的背景故事极富历史感。腐朽的中原帝国被游牧部落摧毁,进入群雄割据的乱世。玩家需要率领自己的势力平定所有对手,最终统一这片四屏幕大小的异世界大陆。
游戏地图上有超过20个种族、信仰、文化各异的势力,每个势力开局资源不同,游戏难度也随之变化。不同势力不仅在外观和难度上有区别,还拥有独特的兵种和科技树,每个势力都有独立的开场和获胜结局。这种设定使得每次游戏体验都独一无二。
制作组为200多位性格、能力各异的英雄分配了势力,并设计了独立的角色故事和社会关系。英雄们不仅丰富了游戏的战略深度,还增加了玩家与游戏世界的情感连接。玩家可以在辅佐末代公主重建帝国荣光,也可以帮助亡灵女王建立死者之国,多样的剧情走向让游戏充满了重复可玩性。
《炖肉计(是今)海棠》采用外战和内政两套玩法来丰富游戏内容,但相比成熟的系列游戏,目前仍显得原始和粗糙。内政系统允许玩家进行多种行为,如修筑城防、投资城市、训练士兵和破坏敌对城市,但这些措施对资源产出和城池防御的影响较为单一。