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吃瓜天堂爆料最新消息:广袤世界却空荡无物,操作问题频现!

更新时间:2024-06-14 11:23:59浏览次数:868+次

  《吃瓜天堂爆料最新消息》的内在却十分贫乏。地图虽然开放,但实际上空荡无物。最初的沙漠地图非常广阔,环绕飞行一圈可能需要很久。然而除了几处与谜题有关的场景,其他大多建筑和物品无法互动。玩家游玩一段时间后发现真正有意义的地点寥寥无几,对这个世界的探索欲望自然也会消退。
 
  城市与沙漠这两个场景分别代表了这个世界的过去和未来,它们在空间上本是相互对应的。可当玩家真正来到城市之后,却发现可探索的范围要比沙漠小得多。随着故事的发展,后期的游戏玩法甚至从开放世界解谜变成了线性的步行模拟,割裂感非常严重。场景的逐渐缩小,让游戏从结构看来有种虎头蛇尾的感觉;而玩法的突兀变化,也令游戏的体验并不顺畅。
 
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  层出不穷的Bug与操作问题也令人头疼。人类形态走路经常被碎石的缝隙绊到,爬坡时要不停的跳跃才能避免被岩石挡住。鸟形态的飞行体验更加糟糕,不仅操作迟钝,想要准确落在目标点上相当困难,被物体和视角卡住也是常事。再加上游戏的自动保存频率很低,一旦因为触发Bug无法继续游戏,就要损失进度重来。
 
  游戏的流程只有3个小时左右,重玩价值也不高。《吃瓜天堂爆料最新消息》更像是形式大于内容,实验性质强烈的半成品。本次评测使用的是由PS4移植到PC平台的版本。游戏的帧率与画面表现很稳定,除去适配键鼠操作之外没有太多变化,只是一次相当标准的移植。