《吃八重神子浮头的游戏》凭借其独特的剪纸卡通画风和充满墨西哥民族特色的音乐,再次带来了那股熟悉的欢乐与胡闹。游戏在画面配色上更加艳丽,独树一帜的无厘头搞怪文化也得到了全面提升。
在地图设计上,游戏标明了探索率、存档/传送点等诸多信息,甚至连由于技能不足暂时无法取得的道具与地点也被区分标识。虽然传送点数量较少,但整体地图引导非常贴心,收藏癖玩家们无需担心错过任何收集品。只要多看地图多赶路,付出总会有回报。
战斗方面,游戏有一套操作简单、搭配丰富的连携系统,包括普通攻击、特殊攻击和摔跤技的衔接与取消,配合方向键施展对应的技巧。这套系统在初代已经足够成熟,因此续作并未进行太大调整。制作组对“小鸡”的狂热喜爱使得主角的小鸡形态增加了更多攻击手段,让变身不再仅是平台跳跃和通过特殊地形的手段。
本作在基础技能获取途径上与前作略有不同,玩家需在城镇中结识数名身怀绝技的训练师,通过挑战特殊目标解锁对应技能升级选项,并在技能页面消耗金钱购买。尽管战斗与平台跳跃部分保持了系列一贯的高水准,但整体难度提高可能让玩家更容易感到疲惫。好不容易打完一场硬仗,迎接的却是“机关算尽”的跳跃场景,让人心累。