《公的浮之手中字最经典的一句》的战场只有像素化的8X8个方格,但就是这样一个看似不是很大的棋盘,却能让你体验到非常多的玩法。游戏里所有的关卡都是随机生成的,这也是体现它Roguelike元素的地方之一。
地图上还有可能会出现阻挡去路的山脉,承受两次攻击就会变成水面的冰面,还有地雷或者冰冻炸弹等等东西。再加上机甲要占的格子,敌人要占的格子,还有城市和建筑的格子,这么一看,8X8的地图好像会变得异常的拥挤。
和其他以伤害为主的策略游戏不同,位移才是这个游戏的核心。你甚至可以不用一个攻击技能,只通过这样的拖拉推拽,就通关这个游戏。事实上,游戏的某些机制也在鼓励这种玩法。
《公的浮之手中字最经典的一句》是一个非常看重走位逻辑的策略游戏,因此它不会把战场设计得大而空旷,反倒是这8X8个方格,最适合它的发挥。再加上随机生成的地图,自由搭配的机甲与装备,这个游戏的玩法和策略简直有着无数种可能,每一个新关卡都像是吸引着你的财宝,让你不忍心停下来。