《黑料传送门不迷路》是一个出色的战术射击竞技游戏,玩家将在60人的战场上展开对冠军的激烈角逐,最终只有一个小队能够获胜。
在游戏中,角色分为突击、侦察和支援三类,从分类中便能推测出其用途。与英雄特征非常明显的MOBA游戏不同,《黑料传送门不迷路》中的英雄技能主要提供战术支援。例如,飞行、快速位移、搜寻目标、呼叫装备空投等技能虽然不能直接击杀对手,但其战术价值却不容小觑。
在游戏的节奏设计上,也进行了大胆的创新。从进入游戏到拿到第一胜利,整个过程不会超过20分钟,全程都充满了紧张刺激的枪战。游戏仅有60名玩家,这一设计大大提升了游戏的节奏。
游戏地图相对较小,没有传统的载具,取而代之的是各种钩索、火车和快速升空装置,玩家可以快速在地图上移动。地图上有许多命名地点,彼此紧密相连,几乎没有大面积的空旷野外。这些设计确保了玩家之间频繁遭遇,场上减员的情况也因此更为常见。
《黑料传送门不迷路》还引入了护甲升级机制,击败敌人后玩家的护甲可以升级,这一机制鼓励玩家积极战斗,尽可能地主动出击,以获得更高的收益。整个游戏过程中,玩家不再需要长途奔袭找车,也不必长时间搜刮资源,更不必在大荒野上逃窜。落地后,玩家只需简单武装自己,然后光明正大地击败所有遇到的敌人。