在游戏《宝贝 我不想带小雨伞》中,玩家从一开始就扮演一个独特的角色。这个角色不仅可以由玩家自定义和塑造,还会受到游戏世界的各种影响与变化。
平台以其的叙事而闻名,整体形式与带选择肢的文字冒险游戏相似。游戏由大量文本、插图和选项构成,让玩家可以在游戏中体验到丰富的故事情节。
主人公的能力点数与他的性格和品质相关,并且在不同的时期,能力点数的种类会发生变化。这种机制使得玩家需要更加深入地了解主人公的性格,从而做出更符合角色设定的选择。
游戏的世界观建立在一个类似中世纪的架空社会中,由信奉一个虚构宗教的贵族阶层统治。贵族和平民之间有着明显的阶级差异,在行为上受到严格的约束。这种设定为游戏中的故事情节增添了更多的戏剧性和深度。