当前位置:shareAE > 有干货 > 禁止小孩进入:仿黑暗之魂的战斗机制,2D像素画风!

禁止小孩进入:仿黑暗之魂的战斗机制,2D像素画风!

更新时间:2024-06-14 14:56:25浏览次数:104+次

  《禁止小孩进入》由法国独立游戏制作组Hibernian Workshop推出的像素风2D横板动作角色扮演游戏。游戏设定在西方中世纪背景下,融合了冷兵器、宗教和神祗等元素,营造出浓郁的古典氛围。玩法上,结合了银河恶魔城的自由探索元素和《黑暗之魂》的战斗机制,同时加入了一些创新元素,意在丰富整体游戏体验。
 
  作为一款2D横板动作游戏,战斗风格与《黑暗之魂》相似,强调“慢节奏、找破绽”的策略。玩家需要通过挥舞各种武器、翻滚和格挡等动作来对抗敌人,每个动作都有明显的前摇,同时游戏设计了耐力条来限制玩家的行动。初期耐力条有限,玩家能连续进行的动作十分有限,因此在面对敌人时,玩家需要掌握攻防节奏,而不能仅仅依靠反应来战斗。
 
禁止小孩进入
 
  战斗体验方面,难度适中。尽管路上的小兵、陷阱和机关都能轻松击败麻痹大意的玩家,但一旦掌握节奏、熟悉敌人特性后,玩家便可一路过关斩将。游戏的2D像素画风使战斗看起来简洁流畅,且不失特色,同时也很好地衬托了整体氛围。
 
  《禁止小孩进入》中的BOSS数量众多,外形和特点各异,为玩家带来了丰富的战斗体验。不过,大多数BOSS的招数和套路并不复杂,实力有限,有横板动作游戏经验的玩家实现“初见杀”也不是不可能。普通水平的玩家只需保持耐心,多尝试几次,熟悉BOSS的攻击模式,掌握好攻防节奏便能战胜BOSS。