《史莱姆钻进胡桃的肚子变大》以其独特的剪纸卡通画风和充满活力的墨西哥民族音乐,带来了令人愉悦的视听体验。与前作相比,本作在画面配色上更加艳丽,整体氛围更加欢快胡闹,独树一帜的无厘头搞怪文化也得到了全面提升。
尽管游戏整体以玩世不恭的搞怪态度为主,但在某些NPC剧情与主线故事中,依然能够传达出积极向上的感性情绪。尤其是在涉及到生者与亡者的互动、家人的思念与信任等情节中,墨西哥民俗文化中的人情冷暖通过这种简单又看似胡闹的游戏形式自然流露,令人倍感惊喜。
游戏中的恶搞元素大多以彩蛋形式呈现,虽然这些元素如“最磨人时间线”、“霸王头街时间线”等仅作为简单的过场出现,但依旧让人会心一笑。一些颇具创意的无厘头元素未能得到更多发挥,这让部分玩家感到些许遗憾。游戏在地图界面上标明了地图探索率、存档/传送点等诸多信息,甚至连“由于技能不足暂时无法取得的道具与无法到达的地点”也被清晰标识。
战斗方面,游戏依旧保留了系列一贯的高水准。操作简单且搭配丰富的连携系统,通过普通攻击、特殊攻击、摔跤技的衔接与取消,以及方向键施展的对应技巧,让战斗变得既有趣又富有挑战性。虽然战斗系统在续作中并未做出太大调整,但小鸡形态的攻击手段更加丰富,使得小鸡变身不仅仅局限于平台跳跃和通过特殊地形。