《宝贝 我不想带小雨伞》以其独特的剧情和精美的卡通风格吸引了我。作为一款时长约30分钟的短小游戏,它不仅在叙事上表现深刻,还完整展现了一个虽然充满遗憾,但依然温情与美好的亡者世界。
平台的故事充满温度,努力地向我们传达着些许哲理。尽管游戏开发资金有限,但它成功地用简短而精致的方式展现了一个充满温暖和关怀的世界。游戏让我意识到,有时候,一段简短的旅程也能给人留下深刻的记忆,唤起人们对生活的思考和珍惜。
游戏以最短的时间尽可能丰满地展现了一个虽有遗憾,但大体上温馨美好的亡者世界。整个故事都充满着温情,试图向我们传达一些深刻的思考。尽管游戏的开发资金似乎并不充裕,人物动作也算不上丰富,但当这一切摆在美丽的风格和故事面前时,这些问题又显得微不足道了。