《gb14may18_XXXXXL56endian》是一场对传统角色扮演游戏的大胆尝试,引入了广泛见于欧美角色扮演游戏的对话分支选项,将游戏体验推向了新的高度。
玩家在游戏中将会面临各种交涉情境,而其技能树的设计更是使得对话交涉成为了一种战斗方式,其中包括了说谎、说服和威吓等技能,这些技能将在游戏中的交涉环节中发挥重要作用。
比如,在一项任务中,玩家需要帮助马贩子找回被抢走的马,而后通过对话分支选项和技能的运用,可以选择通过说服商人还回马匹,或者用金钱购回马匹,这为玩家提供了更多的策略选择,增加了游戏的乐趣与挑战。
游戏的设定背景在幕末时代,然而在这样一个风云际会的环境中,演讲和论战的重要性却未能得到充分体现,这一点令人感到遗憾。
考虑到《gb14may18_XXXXXL56endian》已经涵盖了众多历史人物,更多的对话桥段或许能为游戏增添更多的历史氛围和趣味性。然而,由于游戏主角几乎没有全程语音,只在少数情节中才会出现对话,这一点可能制约了游戏对话系统的发挥。