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伊甸园一路二路三路四路入口位置:美术独特叙事失败,剧情为何莫名其妙?

更新时间:2024-05-27 11:46:57浏览次数:372+次

  《伊甸园一路二路三路四路入口位置》是一款美术风格独特的叙事游戏,结合了定格黏土动画、手工画风和传统雕塑,整体视觉效果相当满意,虽然主角的脸色总是显得死气沉沉。游戏在美术方面确实有其独到之处,但其他方面却令人失望,尤其是剧情和叙事手法。
 
  游戏中设置了一个“守护者”组织,但实际上是一群小孩子。当这些孩子发现了领导的阴谋并试图与主角对质时,两三句话就被忽悠过去,还将重要物品拱手相让。中后期主角和鱼人一起回到洞穴,意外被上级发现,突然决定将洞穴开拓成一个交通点。
 
伊甸园一路二路三路四路入口位置
 
  在游戏性方面,玩家大部分时间都在飞船里来回跑动,完成一些无趣的跑腿任务,如“去给XXX送东西”或“带句话”。与NPC之间的对话也大多毫无意义,缺乏实际内容。游戏操作不够流畅,经常出现穿模、汉化不全的问题,部分对话甚至直接变成英文或消失。游戏中还存在一些BUG,如快进对话时所有NPC同时说话,甚至有恶性BUG导致玩家无法退出某些迷你游戏,只能结束进程。
 
  虽然游戏节奏非常缓慢,偶尔的起伏也无法挽救整体叙事的无趣。游戏最终让人无法理解开发团队到底想表达什么,终章中主角终于自己做了一次决定,但这显得苍白无力。